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STAR OCEAN 4 より Nascent Pulse

シリーズ4作目、THE LAST HOPEよりNascent Pulseです。なんだか地味な印象を受けたのですが、採譜しているうちにベースがカッコいいのでそんな印象が消えていきました。

原曲が多分生演奏だと思うので、出来るだけリアルタイム入力してみました。結果は……補正していますが微妙ですね。かっちり合わせる方がいいのかもしれません。

割と音数が少なそうな印象で、採譜しやすいかと思いきや、歪み系エフェクトにかき消されて聞こえない部分が多々あって大変でした。特に2分付近の音取りが怪しいです。

音色も最初は大苦戦しました。あれこれしている内に、VariationにAmbience、ギターにAuto Wah+Distとした所、割と上手くいったので、これを採用しています。

全体のバランスがどうにもかみ合わなかったのですが、これまたEQをあれこれしているうちに、何とかなった感じです。初めてEQの使い方が分かったかもしれません。

Nascent Pulse / STAR OCEAN 4 -THE LAST HOPE- / Copyright© SQUARE ENIX CO., LTD.

桜庭統作曲

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FINAL FANTASY 9 より 消えぬ悲しみ

Disc4冒頭の黒魔道師の村でのお話のBGMです。この曲が流れるのは多分これ一回きりなのですが、私は凄く印象に残っています。

データの方は、意外に採譜が難しいです。ギターは響きがおかしくないので多分大丈夫だと思うのですが、弦がいまいち上手く採れません。多分音の数 はあっていると思うのですが、パンも含めると非常に怪しいです。

音色は最初に出てくる笛が上手く出来ました。トレモロをかけてフルートを重ねてます。その他も、比較的綺麗に収まって入るのですが、弦の音色がイマイチです。悪くはないんですが、何かが足りない感じです。

ギターの音量がどうやっても笛についていかなかったので、CAF Amplitudeで無理やりドーピングしています。

消えぬ悲しみ / FINAL FANTASY 9 / Copyright© SQUARE ENIX CO., LTD.

作曲:植松伸夫

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Tales of Phantasia より Hydropolis

テイルズシリーズ第一作、テイルズオブファンタジアよりHydroplisです。作中のベネツィア市とBGMなります。

タイトル通りの水の都らしさを鐘、ピアノ、主旋律が良くあらわしていると思います。

データは以前からやってきた手法そのままです。Phaserで位相反転、ECHOでステレオディレイを再現しています。

しかし、完全に以前のままだと違和感を感じるので、以下の点を微調整しています。

  • ハープの16分で手動ディレイとその音量
  • ディレイのフィードバックがマイナス方向にする

これで、あの独特の音場がある程度再現できていると思います。

Hydropolis / Tales of Phantasia / Copyright© NAMCO LTD.,

桜庭統 ; 田村信二作曲

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STAR OCEAN 2 より Tangency

シリーズ2作目、THE SECOND STORYよりTangencyです。作中ではジョフィエル戦のBGMです。

ストリングスとシンセブラス以外の音が、速いテンポで激しく動き回ります。特に32秒付近からの流れるような旋律は印象的です。

データのほうはリメイクということで、久々のSC系での打ち込みとなりました。

ドラムの音色など、少しは以前のデータのまま使えましたが、それ以外の音色はすべてやり直し。採譜もかなりの部分が間違っていたので、位置から作り直しといっても差し支えないレベルです。

中でも工夫した点は、

  • オルガンを重ねて、1パートFine tuneを-1024下にずらしています。
  • ベースが浮くので、いつものピッチベンド技法で上げ下げしてます。さらに重ねています。
  • ドラムの音色にNoteOffを送ってみました。
  • もたりが気になるので、多少遅れてもいい音のステップを前後にずらしました。
  • ChorusをShort Delayにして、Cho Delayを0に。位相反転する手段が無いので、代替手段として使っています。
  • シンバルにLFO TVF。あの揺れ感が出ていれば。

他にも細かいところもありますが、主にはこんな感じです。リバーブを含めて調整しだすときりが無いので、現状はこんな感じのバランスとなっています。

Tangency / スターオーシャン 2 THE Second Story / Copyright© SQUARE ENIX CO., LTD.

桜庭統作曲

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Romancing SaGa -Minstrel Song- より 神々への挑戦-四天王バトル-

リメイク版ロマサガ1のミンストレルサガより、神々への挑戦-四天王バトル-です。原曲はロマンシングサガの「バトル2」と比べると、後半の展開がギター中心のものへと、大きく変わっています。この変更は賛否両論ありそうです。

データは意外とすんなり出来ました。最大の当たりは、ラッパの音を「モジュレーションを入れたときにLPFをマイナス方向、ボリュームを少しプラス方向に作用する」ようにしたことでしょうか。割といい音になっていると思います。

他の音色はいつも通りです。ギターにV Dist、左右ギターにStereo Amp、ドラム、ベースにMultibandCompといった感じで、インサーションを埋めています。

採譜面は相変わらず怪しいです。マウスでかっちりとノートを置いてしまうと、特にラッパに違和感があったので、所々リアルタイム入力しています。 ギターの16分音符が続くところとかは、聴いている感じは、ピッチベンドで表現するべきなんでしょうが、こうやっても弾けるだろうということにしています。

神々への挑戦-四天王バトル- / Romancing SaGa -Minstrel Song- / Copyright© SQUARE ENIX CO., LTD.

伊藤賢治作曲

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STAR OCEAN 4 より Seeker

シリーズ4作目、THE LAST HOPEよりSeekerです。
ベース、オルガン、ギター、ドラムのオーソドックスな構成の曲です。速いテンポの中でのパーカッシブなオルガンが印象的です。

打ち込みのほうは、エフェクト関係を大幅に変更しています。具体的には

  • リバーブ周りはDry Levelの調整でちょっと違った感じに
  • メロディとオルガンのアンプの種類をStackタイプに
  • ギター、ドラム、ベースに薄っすらとコーラス

特にコーラス周りを変更したおかげで、以前のデータに比べて音が詰まった感じが取れていると思います。意外と少しかけるだけで効くようです。

アンプの種類の変更は、埋もれがちな部分を改善しています。特に高域では顕著です。

Dry Levelは、副作用の音量が稼げなくなるという意味では、正直やりすぎの気配があります。ドラムのみでも良い感じかもしれません。

©2009 SQUARE ENIX CO., LTD.

桜庭統作曲

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STAR OCEAN 4 より Blood on the Keys

シリーズ4作目、THE LAST HOPEの通常戦闘曲その1です。

オルガンをはじめとして、シンセ音色がポルタメント、ピッチベンド、グリッサンドが混じってカオスで、いかにも最近の桜庭曲です。

通常戦闘曲としては、約2分45秒とやや長めです。所々にバテンのフレーズが出てきます。

今回の聞き取りは、音の分離が非常に良くて聞きやすかったです。その分毎度の事ながら音色に苦労しました。

特にオルガンが不思議な音色で、中域を上げると前に出なくなったりして何度も設定を変更しています。凄くいい音色なんですが、悩ませてくれます。

ベースは、AC1で無理やり音量を上げてみると非常にいい音になったので、それを採用しています。反動で全体の音量がかなり大きくなっているので、MIDIで聞く方はボリュームに注意してください。

©2009 SQUARE ENIX CO., LTD.

桜庭統作曲

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公開分

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STAR OCEAN 4 より Don't Be a Hero

シリーズ4作目、THE LAST HOPEより、Don't Be a Heroです。

SO4のサントラを聴いていて、特に目立つのがピアノの音色です。その中でも、特に目立っているの曲です。1:47秒~2:00秒の展開は、桜庭曲としてはよく聴く展開なのですが、ピアノがよいアクセントになっていて、新鮮な感じです。

そのピアノですが、データのほうではAmbienceをかけて、思いっきり左右に広げています。ペダルの動作については、よく聞き取れなかったのでフィーリングで打ち込んでいます。

採譜面は、キラキラ音色やベースなど、細かいところにあまり自信がありません。

前回同様、エフェクトは初期反射多目、バランスはやや高域を強調、といった感じにしています。

©2009 SQUARE ENIX CO., LTD.

桜庭統作曲

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STAR OCEAN 4 より Like The Wind

シリーズ4作目、THE LAST HOPEより、Like The Windです。

公式サイト(サイズ固定Flash注意)右上の、TRACK2を選択すると原曲も聞くことができます。ここのサイト名と同じですし、やらざるを得ないだろうと言うことでやってみました。

桜庭氏のこの手の曲としては珍しく、変拍子が無いです。その代わりといっては何ですが、ドラムがかなり細かく打ち込まれているのと、よく聞こえないシンセ弦、コーラス?の採譜に結構苦労しました。正直ほとんど勘です。

その分、エフェクトとバランス面はかなり気を使って調整しています。その辺りは今回上手く行ったと思います。

はらたまさんに、このデータを使って演奏していただきました。

Like The Wind / スターオーシャン4-THE LAST HOPE- / Copyright© SQUARE ENIX CO., LTD.

桜庭統作曲

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Dark Chronicle より Peace of the world

アコギ一本+タンバリンという凄くシンプルな曲です。ゲーム未プレイなので、使用背景が分からないのですが、繰り返し聞くことを前提にした曲のようで、非常に耳辺りが良く良い曲だと思います。

打ち込みとしては、今回、ポリフォニック・キー・プレッシャー(PAf)を使用して、ノートごとにピッチを割り当ててチョーキングをしつつ、ギターを1チャンネルに収めています。実際、効果としてはTMIDIでの見栄え程度にしか作用しませんが、いろいろ使い道はあるかと思います。

あと、ギター一本とタンバリンだけで音量が足りないので、チャンネルアフタータッチのAMPLITUDEを目一杯(127)振って、強引に音量を上げています。

音色は、原曲もRoland系の音源っぽい出音なので再現できるかと思いきや、なんだか少しずれた感じになってしまいました。

©2003 Sony Computer Entertainment Inc

西浦智仁 作曲

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